Selasa, 15 November 2016

TUGAS 4 PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

TUGAS 4 PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

NAMA  : Arief Nugraha
NPM      : 51413300
KELAS  : 4IA12

                        PENGALAMAN PRIBADI MENGHARGAI ORANG LAIN

Dalam kehidupan sehari-hari, tentunya manusia tidak dapat lepas dari hubungan antara satu dengan yang lainnya. Ia akan selalu perlu untuk mencari individu ataupun kelompok lain untuk dapat berinteraksi ataupun bertukar pikiran. Dengan tidak adanya komunikasi ataupun interaksi antar satu sama lain maka tidak mungkin ada kehidupan bersama. Tentu tidak jarang manusia memikirkan bagaimana cara melakukan interaksi yang benar agar memiliki hubungan baik sesama manusia. Salah satu upaya terbaik untuk berinteraksi yaitu dengan cara menghargai orang lain, termasuk menghargai karya orang lain tersebut.

Menghargai karya orang lain berarti menghargai dan menghormati hasil atau buah dari pemikiran seseorang yang mempunyai manfaat. Perilaku yang menunjukan menghargai karya orang lain dapat dilakukan dengan cara menggunakan karya tersebut dengan baik dan mengakui bahwa hasil karya tersebut adalah buatan si penemu karya, tidak merusak, tidak meniru atau tidak memalsukan, menghindari rasa iri atas hasil karyanya, kalaupun kurang menyukai karyanya kita tidak perlu melecehkan karya tersebut.

Pengalaman yang pernah saya alami sebagai sikap menghargai orang lain yaitu dengan tidak melecehkannya. Semua berawal dari penulisan ilmiah yang saya buat kemarin, penulisan ilmiah saya bertemakan Game. Saya berpikir bahwa aplikasi yang saya buat akan mendapat nilai tambah bagi para dosen karena menurut saya aplikasi game yang saya buat berbeda dengan mahasiswa lainnya, karena game yang saya buat sudah berbasis 3D dan saya juga berpikir bahwa mahasiswa lain hanya membuat aplikasi yang biasa saja.

Setelah saya mendapat surat acc sidang dari dosen pembimbing, saya pergi ke loket penulisan ilmiah untuk menyerahkan suratnya sehingga saya bisa mendapatkan tanggal sidang. Pada waktu itu saya dapat tanggal 24 agustus, sayapun sangat siap menghadapi sidang tersebut dikarenakan saya puas dengan hasil penulisan saya sehingga saya hanya belajar 2 hari sebelum sidang dilaksanakan dan saya mempersiapkan semuanya hanya dalam waktu 2 hari saja.

Tiba saatnya pada tanggal 24 Agustus sayapun pergi berangkat bersama teman saya menuju kampus D, sayapun menunggu didepan ruang sidang dan saya dipanggil untuk sidang pertama, sayapun menjalankan sidang dengan lancar. Namun, aplikasi yang saya buat mendapat banyak revisi dibagian penulisan seperti kurangnya teori yang mendukung, penomoran halaman dan lain-lain.

Setelah saya sidang saya yakin saya mendapatkan nilai A untuk penulisan ilmiah saya, ternyata nilai yang keluar adalah B, saya sangat terkejut dan bertanya tanya kenapa saya hanya mendapat nilai B yang saya harapkan A karena penulisan saya berbeda dari yang lainnya. Setelah saya bertanya kepada teman saya tentang penulisan mereka, dan ternyata beberapa orang mendapat nilai A meskipun aplikasi yang mereka buat lebih sederhana dari apa yang saya buat. 

Jadi kesimpulan yang bisa saya tangkap dari cerita pengalaman pribadi menghargai karya orang lain, saya menyimpulkan bahwa kita tidak boleh menganggap remeh karya orang lain yang kelihatannya biasa biasa saja padahal aplikasi yang mereka buat itu bermanfaat. Dari kejadian diatas saya menyadari bahwa saya terlalu percaya diri dengan apa yang saya buat dan saya terlalu meremehkan hasil karya orang lain.

Saran yang bisa saya berikan kepada pembaca pengalaman pribadi menghargai karya orang lain ini yaitu jangan sampai meremehkan orang lain meskipun itu karyanya. Belajarlah untuk menghargai orang lain seperti karyanya, pendapatnya dan lain-lain. Dengan begitu orang lain akan menghargai kembali dengan apa yang kita perbuat. Jika kalian ingin dihargai maka hargailah dulu orang lain.

Senin, 14 November 2016

Sumber Informasi Tentang Penawaran atau Peluang Proyek TIK

Tugas 3

Nama        : Arief Nugraha
Kelas         : 4IA12

Sumber Informasi Tentang Penawaran atau Peluang Proyek TIK

Dunia teknologi merupakan sebuah dunia yang luas untuk memulai sebuah bisnis, karena dunia teknologi itu tidak akan pernah mati . Semakin maju ere ini semakin berpesat juga bagian pembisnisan y. Perkembangan teknologi dibidang Informatika saat ini berkembang sangat pesat. Tidak sedikit orang yang memanfaatkannya untuk membuka sebuah peluang usaha mulai dari bidang kesehatan, pendidikan, militer, sosial, bahkan yang paling mendominasi adalah bidang dunia bisnis.

Berbicara mengenai dunia bisnis tentu kita akan membahas sebuah perusahaan, wiraswasta, perdagangan, dll. Perkembangan dunia bisnis yang sekarang sedang menjamur di masyarakat adalah bisnis di bidang Teknik Infomasi dan Komunikasi (TIK). Adapun contoh yang sering kita jumpai di sekitar kita yaitu bisnis Warnet dan Game Online, Rental Komputer, atau bahkan ada yang membuka Kursus Komputer dll.
Disini saya akan membuat sebuah rencana bisnis yaitu dengan membuka sebuah usaha di bidang Warnet & Game Online yang akan saya beri nama ‘dSc.Net’. Dan berikut ini adalah gambaran secara umumnya :

Perangkat atau Alat-alat yang dibutuhkan :
PC (CPU, Monitor, Keyboard, Mouse, Headset)
Printer
LAN dan Modem ADSL
Software OS Original (Windows 7 Ultimate)
Provider Internet (ISP), dan
Aksesoris lainnya (optional)
Modal dan Keuntungan

Modal yang saya butuhkan untuk membangun usaha ini adalah sekitar Rp. 30.000.000, dengan rincian sebagai berikut:

–      20 buah PC             = Rp.  70.000.000

–      Printer                   = Rp.      600.000

–      LAN                       = Rp.   1.500.000

–      Modem ADSL          = Rp.      400.000

–      ISP                        = Rp.   3.000.000

–      20 buah OS            = Rp.   20.000.000

–      Aksesoris               = Rp.      500.000

–      Biaya tak terduga    = Rp.   1.500.000

Keuntungan yang diperoleh dari usaha Warnet & Game Online ini per bulannya bisa mencapai 3 juta sampai 4 juta dengan melakukan perhitungan matematis seperti berikut :

Masa Pemakaian x Hari x Jumlah PC

( 31 x 7 x 20 ) = RP. 4.340

Perkiraan biaya pemasukan dalam 1 jamnya bisa mencapai Rp. 5.000.

Untuk membuka usaha bisnis warnet dan game online ini dibutuhkan juga sebuah ruangan yang akan digunakan sebagai tempat melakukan kegiatan selama berada di dalam warnet. Tempat atau ruangan yang akan digunakan adalah dengan menyewa sebuah ruko yang letaknya startegis. Dan untuk mempromosikan usaha bisnis warnet ini bisa dengan membagikan brosur atau dengan memasang sebuah iklan di media sosial. Semoga dengan adanya usaha warnet ini masyarakat bisa banyak belajar tentang cara menggunakan internet dan media informasi yang baik dan benar.

Kerangka Acuan Kerja (KAK) :

1.   Latar belakang bisnis
Karena semakin berkembangnya bisnis teknologi dan adanya kebutuhan akan entertainment dan jasa dalam segi TIK

2.   Kegiatan yang dilaksanakan
Penyediaan barang dan jasa

3.   Manfaat
Dengan adanya warnet memudahkan seseorang untuk mencari informasi yang diinginkan secara cepat, membantu segala jenis pekerjaan agar dapat diselesaikan lebih cepat, sebagai entertainment dan lainnya.

4.   Cara pelaksanaan kegiatan
Membangun tempat yang terjangkau, nyaman dan menyediakan barang atau pun fasilitas selengkap mungkin.


5.   Tempat pelaksanaan
Tempat strategis, aman dan nyaman untuk dikunjungi.

6.   Jadwal kegiatan
Kegiatan dilakukan tiap hari melakukan pelayanan




Komentar :

Untuk menciptakan suatu bisnis itu diperlukan suatu usaha yang gigih dalam membangunnya dan juga harus berani mengambil resiko. Untuk membuat warnet ini beberapa resiko yang harus di hadapi adalah :

·         Banyaknya pelanggan yang datang
·         Persaingan apabila terdapat banyak warnet di lokasi tersebut
·         Maintennance yang harus siaga apabila terjadi gangguan jaringan
·         Cuaca yang dapat menganggu stabilitas jaringan

·         Kerusakan perlengkapan seperti mouse dan keyboard


TUGAS 3 PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

NAMA   : ARIEF NUGRAHA
NPM      : 51413300
KELAS  : 4IA12

                                                      MAKALAH SOFTSKILL
                          REGULASI DAN PROSEDUR PENDIRIAN PERUSAHAAN

Pengertian Badan Usaha

Badan usaha adalah kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Badan Usaha seringkali disamakan dengan perusahaan  walaupun pada kenyataannya berbeda. Perbedaan utamanya, Badan Usaha adalah lembaga sementara perusahaan adalah tempat dimana Badan Usaha itu mengelola faktor-faktor produksi.


Bentuk - bentuk Badan Usaha

A. Perusahaan Perseorangan

Dari namanya kita tahu bahwa perusahaan perseorangan merupakan jenis kegiatan usaha, modal dan manajemenya ditangani oleh satu orang. Orang yang punya usaha tersebut biasanya menjadi manajer atau direktur sendiri, jadi tanggung jawabnya tidak terbatas.

Ciri-cirinya :

-Dimiliki oleh perorangan.
-Pengelolaan terbatas atau sederhana.
-Modal tidak terlalu besar.
-Kelangsungan hidup usaha bergantung pada pemilik perusahaan.

Kelebihan :

-Dapat mudah dimulai.
-Biaya tergolong rendah.
-Bebas dalam mengelola perusahaan.

Kekurangan :

-Karena perorangan dan biaya terbilang sedikit, jadi kemampuan perusahaan terbatas.
-Tenaga kerja dan manajemen terbatas.
-Kebutuhan modal yang dapat dipenuhi oleh pemilik juga kecil.


B. Koperasi

Koperasi adalah jenis badan usaha yang beranggotakan orang - orang atau badan hukum koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi sekaligus sebagai gerakan ekonomi rakyat yang berlandaskan asas kekeluargaan.

Menurut ILO ( International Labour Organization ), koperasi memiliki 6 elemen atau ciri - ciri yang harus dimiliki :

-Koperasi adalah perkumpulan orang - orang.
-Penggabungan orang - orang berdasarkan kesukarelaan.
-Terdapat tujuan ekonomi yang ingin dicapai.
-Terdapat kontribusi yang adil terhadap modal yang dibutuhkan.
-Anggota koperasi menerima manfaat dan resikonya secara seimbang.

Kelebihan :

-Sisa hasil Usaha yang dihasilkan oleh koperasi akan dibagi kepada anggota.
-Anggota koperasi berperan jadi konsumen dan produsen sekaligus.
-Seseorang yang akan menjadi anggota koperasi atau yang ingin atau yang sudah menjadi anggota, bukan karena terpaksa, melainkan keinginanya sendiri untuk memperbaiki hidupnya.
-Mengutamakan kepentingan Anggota.

Kekurangan :

-Modal terbatas.
-Daya saing lemah.
-Tidak semua anggota memiliki kesadaran berkoperasi.
-Sumber daya manusia terkadang kurang.


C. BUMN ( Badan Usaha Milik Negara )

BUMN merupakan jenis badan usaha dimana seluruh atau sebagian modal dimiliki oleh Pemerintah. Status pegawai yang bekerja di BUMN adalah karyawan BUMN, bukan pegawai negeri. Saat ini sih sudah ada 3 bentuk badan usaha BUMN, yaitu :

1. Perjan
Perjan merupakan salah satu bentuk badan usah yang seluruh modalnya dimiliki oleh Pemerintah. Kemudian perjan fokus melayani masyarakat. Namun karena selalu fokus pada masyarakat dan tanpa adanya pemasukan untuk menanggulangi hal tersebut, maka sudah tidak terapkan lagi. Contoh Perjan : PJKA (Perusahaan Jawatan Kereta Api), sekaran menjadi PT. KAI

2. Perum
Perum ibarat perubahan dari Perjan. Sama seperti perjan, namun perum berorientasi pada profit atau mencari keuntungan. Perum dikelola oleh negara dan karyawan berstatus sebagai Pegawai Negeri. Walaupun sudah berusaha mencari keuntungan namun tetap saja merugi, sehingga Negara menjualnya ke publik dan pada akhirnya berganti nama menjadi Perseo.

3. Persero
Persero merupakan salah satu bentuk badan usaha yang dikelola oleh Negara. Tidak seperti Perjan dan Perum. Selain mencari keuntungan, Persero juga mendedikasikan untuk pelayanan masyarakat. 

Ciri-ciri Persero :
-Tujuan utamanya mencari laba (Komersial)
-Modal sebagian atau seluruhnya berasal dari kekayaan negara yang dipisahkan yang berupa saham-saham
-Dipimpin oleh direksi
-Pegawainya berstatus sebagai pegawai swasta
-Badan usahanya ditulis PT (nama perusahaan) (Persero)
-Tidak memperoleh fasilitas negara
-Contoh Persero : PT. Kereta Api Indonesia, PT. Perusahaan Listrik Negara, PT. Pos Indonesia dan masih banyak lagi.


4. BUMS ( Badan Usaha Milik Swasta

)
Badan Usaha Milik Swasta atau BUMS adalah jenis badan usaha yang didirikan dan dimodali oleh seseorang atau sekelompok orang. Berdasarkan UUD 1945 pasal 33, bidang- bidang usaha yang diberikan kepada pihak swasta adalah mengelola sumber daya ekonomi yang bersifat tidak vital dan strategis atau yang tidak menguasai hajat hidup orang banyak. Berdasarkan badan hukumnya, BUMS dibedakan menjadi : 

1. Firma (Fa)
Firma merupakan badan usaha yang didirikan oleh 2 orang atau lebih dimana tiap anggota bertanggung jawab penuh atas perusahaan. Modal firman berasal dari anggota pendiri. Untuk laba atau keuntungan dibagikan kepada anggota dengan perbandingan sesuai akta sewaktu pendiriannya.
Ciri-ciri Firma :

-Para sekutu aktif dalam mengelola perusahaan
-Tanggung jawab tak terbatas atas segala resiko yang terjadi
-Akan berakhir jika salah satu anggota mengundurkan diri atau meninggal dunia.

Kelebihan :
-Mudah, tak perlu banyak persyaratan namun perlu kesepakatan para pihak yang akan mendirikan firma.
-Tidak terlalu memerlukan akta formal karena menggunakan akta dibawah tanda tangan
-Modal lebih cepat cair
-Lebih mudah berkembang

Kekurangan :
-Punya tanggung jawab yang tak terbatas apabila ada resiko
-Bisa mengancam kelangsungan hidup perusahaan bila salah satu pendiri meninggal dunia atau mengundurkan diri
-Sulit dalam peralihan pimpinan dan sering terjadi konflik internal
-Kesulitan menghimpun dana besar serta mengikuti tender dalam jumlah tertentu

2. CV ( commanditaire vennootschap ) atau Persekutuan Komanditer
Perusahaan Komanditier atau yang biasa disingkat menjadi CV meruapakan perusahaan persekutuan yang didirikan berbadasarkan saling percaya (ciee). Jadi tuh CV merupakan salah satu bentuk usaha yang dipilih para pengusaha yang ingin punya kegiatan usaha namun modal minim. 

Dalam CV, terdapat beberapa sekutu yang secara penuh bertanggung jawab atas sekutu lainnya, kemudian ada salah satu yang menjadi pemberi modal. Dan tanggung jawab sekutu komanditer hanya terbatas pada sejumlah modal yang diberikan. Sehingga ada 2 jenis sekutu :
Sekutu aktif adalah anggota yang memimpin/ menjalankan perusahaan dan bertanggung jawab penuh atas utang- utang perusahaan.

Sekutu pasif / sekutu komanditer adalah anggota yang hanya menanamkan modalnya kepada sekutu aktif dan tidak ikut campur dalam urusan operasional perusahaan. Sekutu pasif bertanggung jawab atas risiko yang terjadi sampai batas modal yang ditanam.
Ciri - ciri CV :

Didirikan minimal 2 orang, dimana satu orang bertindak sebagai Persero aktif, dan satunya lagi sebagai persero pasif
Seorang persero aktif akan bertindak mengurus perseroan. Sehingga ia akan bertanggung jawab penuh atas segala resiko.
Persero pasif hanya bertindak sebagai sleeping partner. Dimana dia hanya bertanggung jawab sebesar modal yang ia setorkan ke dalam perseroan.

 Kelebihan :
-Bentuk CV sudah dikenal masyarakat, sehingga memudahkan perusahaan ikut dalam berbagai kegiatan.
-CV mudah memperloleh modal karena pihak perbankan mempercayainya.
-Lebih mudah berkembang karena dipegan orang yang ahli dan dipercaya.
-CV lebih fleksibel
-Pembagian keuntungan diberikan pada sekutur Komanditer dan tak kena pajak penghasilan

Kekurangan :
-Untuk mendirikan CV lebih ribet, karena melalui akta notaris dan didaftarkan ke Departmen Kehakiman.
-Status hukum badan usaha CV jarang dipilih oleh pemilik modal atau beberapa proyek besar

3. PT ( Perseroan Terbatas )
Merupakan badan hukum perusahaan yang banyak diminati pengusaha. Kenapa? Karena badan hukum ini punya kelebihan  dibanding lainnya. Apa aja? seperti luasnya badan usaha yang bisa dimiliki, bebas dalam pergerakan bidang usaha dan tanggung jawab yang dimiliki terbatas hanya pada modal yang disetorkan.

Ciri - ciri PT :
-Kewajiban terhadap pihak luar hanya terbatas pada modal yang disetorkan.
-Mudah dalam peralihan kemepimpinan.
-Usia PT tidak terbatas.
-Mampu untuk menghimpun dana dalam jumlah yang besar.
-Bebas untuk melakukan berbagai aktivitas bisnis.
-Mudah mencari karyawan
-Dapat dipimpin oleh orang yang tidak memiliki saham.
-Pajaknya berganda antara Pajak Penghasilan dan Pajak Deviden

Kelebihan PT :

-Mudah dalam peralihan kepemimpinan.
-Mudah memperoleh tambahan modal.
-Kelangsungan perusahaan sebagai badan hukum lebih terjamin.
-Lebih efisien dalam manajemen pengolahan sumber-sumber modal.

Kekurangan PT :
-Pajaknya berganda antara Pajak Penghasilan dan Pajak Deviden.
-Pendiriannya memerlukan akta notaris dan ijin khusus usaha tertentu.
-Biaya pembentukan PT relatif tinggi.
-Terlalu terbuka dalam pelaporan kepada pemegang saham.

4. Yayasan
Yayasan merupakan salah satu bentuk - bentuk badan usaha, namun yayasan tidak mencari untung. Jadi lebih ke kepentingan sosial dan berbadan hukum.

Ciri - ciri Yayasan :

-Yayasan dibentuk berdasarkan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
-Yayasan dibentuk dengan memisahkan kekayaan pribadi pendiri untuk tujuan nirlaba, religi, sosial dan kemanusiaan.
-Didirikan dengan akta notaris.
-Tidak memilik anggota dan tidak dimiliki siapapun, namun memiliki pengurus atau organ untuk merealisasikan tujuan Yayasan.
-Yayasan dapat dibubarkan oleh pengadilan dalam kondisi pertentangan tujuan yayasan dengan hukum, likuidasi dan pailit.
Kelebihan Yayasan :

Non profit dan rela membantu masyarakat

Kekurangan Yayasan :

Terbatasnya dana
Diatas merupakan jenis badan usaha dan bentuk - bentuk badan usaha yang ada di Indonesia. Jangan lupa dicatet atau boleh copas, dan jangan lupa share dan tinggalkan komentar di Eduspensa.com


Prosedur dan Legalitas pendirian usaha

    Prosedur Pendirian Perusahaan Perseorangan
    Persiapan
· Menyiapkan KTP pihak yang akan mendirikan perusahaan perseorangan
· Menentukan calon nama perusahaan
· Menentukan tempat kedudukan perusahaan
· Menentukan maksud dan tujuan yang spesifik dari perusahaan perseorangan tersebut

2.    Pendaftaran ke Notaris
Setelah semua kelengkapan tersebut terpenuhi, langkah selanjutnya adalah mendaftar ke notaris untuk mendapatkan akta notaris tentang pendirian perusahaan perseorangan.

2.    Prosedur Pendirian Firma
Para pihak yang berkehendak mendirikan Firma menyiapkan akta yang didalamnya minimal memuat (Pasal 26 KUHD):
·Nama lengkap, pekerjaan, dan tempat tinggal para pendiri Firma
·Nama Firma yang akan didirikan (termasuk juga tempat kedudukan Firma)
·Keterangan kegiatan usaha yang akan dilakukan Firma di kemudian hari
·Nama Sekutu yang tidak berkuasa untuk menandatangani perjanjian atas nama Firma
·Saat mulai dan berakhirnya Firma
· Klausula-klausula yang berkaitan dengan hubungan antara pihak ketiga dengan Firma
2.    Akta tersebut dibuat sebagai akta otentik yang dibuat di hadapan notaries (Pasal 22 KUHD).
3.    Akta otentik tersebut selanjutnya didaftarkan pada register Kepaniteraan Pengadilan Negeri dimana Firma berkedudukan (Pasal 23 KUHD).
4.    Akta yang telah didaftarkan ke Pengadilan Negeri selanjutnya diumumkan dalam Berita Negara.

3.    Prosedur Pendirian Perserikatan Komanditer (CV)
    1.    Persiapan
·Membuat kesepakatan antar pihak yang akan membentuk Perserikatan Komanditer (CV)
·Menyiapkan KTP pihak yang membentuk CV
·Menentukan calon nama yang akan digunakan oleh CV
·Menentukan tempat kedudukan CV
·Menentukan pihak yang akan bertindak selaku anggota aktif dan pihak yang akan bertindak selaku anggota pasif
·Menentukan maksud dan tujuan yang spesifik dari Perserikatan Komanditer tersebut
    2.    Pendaftaran ke Notaris
Untuk mendapatkan akta notaris tentang pendirian CV
    3.    Pendaftaran ke Pengadilan Negeri
Untuk memperkokoh posisi CV, sebaiknya Perserikatan Komanditer yang telah didirikan dengan akta notaries didaftarkan pada pengadilan negeri setempat dengan membawa kelengkapan berikut:
·Surat Keterangan Domisili Perusahaan (SKDP)
·Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) atas nama CV yang bersangkutan.

4.    Prosedur pendirian Perseroan Terbatas (PT)

    1.    Pembutan akta notaries
· Nama lengkap, tempat tanggal lahir, pekerjaan, tempat tinggal, dan kewarganegaraan pendiri.
·usunan, nama lengkap, tempat tanggal lahir, pekerjaan, tempat tinggal, dan kewarganegaraan  anggota Direksi dan Komisaris yang kali pertama diangkat.
-Nama pemegang saham yang telah mengambil bagian saham, rincian jumlah saham, dan nilai nominasi atau nilai yang diperjanjikan dari saham yang telah ditempatkan dan disetor pada saat pendirian.

     2.    Anggaran dasar
·Nama dan tempat kedudukan perseroan
·Maksud dan tujuan serta kegiatan usaha perseroan yang sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku
·Jangka waktu berdirinya perseroan
·Besarnya jumlah modal dasar, modal yang ditempatkan dan modal yang disetor
·Jumlah saham, jumlah klasifikasi saham apabila ada jumlah saham untuk tiap klasifikasi, hak-hak yang melekat pada setiap saham, dan nilai nominal setiap saham
·Susunan, jumlah, dan nama anggota direksi dan komisaris
·Penetapan tempat dan tata cara penyelenggaraan Rapat Umum Pemegang Saham (RUPS)
·Tatacara pemilihan, pengangkatan, penggantian, dan pemberhentian anggota direksi dan komisaris
·Tata cara penggunaan laba dan pembagian deviden
·Ketentuan-ketentuan lain menurut Undang-Undang Perseroan Terbatas (UUPT)

       3.    Pengesahan Menteri Kehakiman
Akta notaris yang telah dibuat harus mendapatkan pengesahan Menteri Kehakiman untuk mendapatkan status sebagai badan hukum. Dalam Pasal 9 Undang-Undang Perseroan Terbatas disebutkan Menteri Kehakiman akan memberikan pengesahan dalam jangka waktu paling lama 60 hari setelah diterimanya permohonan pengesahan PT, lengkap dengan lampiran-lampirannya. Jika permohonan tersebut ditolak, Menteri Kehakiman memberitahukan kepada pemohon secara tertulis disertai dengan alasannya dalam jangka waktu 60 hari itu juga.

       4.    Pendaftaran wajib
Akta pendirian/Anggaran Dasar PT disertai SK pengesahan dari Menteri Kehakiman selanjutnya wajib didaftar dalam daftar perusahaan paling lambat 30 hari setelah tanggal pengesahan PT atau tanggal diterimanya laporan.

       5.    Pengumuman dalam Tambahan Berita Negara
Apabila pendafataran dalam daftar perusahaan telah dilakukan, direksi mengajukan permohonan pengumuman perseroan di dalam Tambahan Berita Negara (TBN) paling lambat 30 hari terhitung sejak pendaftaran

5.    Prosedur mendirikan Koperasi
        1.    Menyelenggarakan rapat pendirian koperasi oleh anggota yang menjadi pendiri ditungkan dalam rapat pembentukkan dan akta pendirian yang memuat anggaran dasar koperasi. Sebaiknya pejabat Departemen Koperasi menyaksikan.
      2.    Para pendiri mengajukan permohonan pengesahan akta pendirian yang dilampirkan 2 rangkap akta pendirian koperasi, berita acara rapat pembentukkan, surat bukti penyetoran modal dan rencana awal kegiatan usaha.
           3.    Pengesahan akta pendirian dalam jangka waktu 3 bulan setelah permintaan
           4.    Pengumuman dalam Berita Negara Republik Indonesia

6.    Prosedur mendirikan Yayasan

1.    Penyampaian dokumen yang diperlukan
·Fotokopi KTP para badan pendiri, badan Pembina, dan badan pengurus
·Nama yayasan
·Maksud & tujuan yayasan serta kegiatan usaha yayasan
·Jangka waktu berdirinya yayasan
·Modal awal yayasan
·Susunan badan pendiri, badan Pembina, dan badan pengurus.

Komentar Pribadi:

Komentar Pribadi yang bisa saya buat pada makkalah ini adalah apabila kita ingin membuka usaha sesuatu harus sesuai Standar Operasional yaitu disingkat SOP. Syarat syarat harus diikuti seperti diatas. Visi dan misi usaha juga harus jelas sehingga bisa menentukan arah tujuan yang jelas dalam membuka usaha.

Tahap – tahap dalam membangun badan usaha perlu diperhatikan agar ketika badan usaha didirikan tidak terdapat kesulitan suatu saat. Dalam mendirikan badan usaha harus berfokus pada satu tujuan, agar badan usaha yang telah didirikan dapat mencapai tujuan  sepenuhnya.


Sumber : 



TUGAS 3 PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

NAMA   : ARIEF NUGRAHA
NPM      : 51413300
KELAS  : 4IA12

                                                      MAKALAH SOFTSKILL
                          REGULASI DAN PROSEDUR PENDIRIAN PERUSAHAAN

Pengertian Badan Usaha

Badan usaha adalah kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Badan Usaha seringkali disamakan dengan perusahaan  walaupun pada kenyataannya berbeda. Perbedaan utamanya, Badan Usaha adalah lembaga sementara perusahaan adalah tempat dimana Badan Usaha itu mengelola faktor-faktor produksi.


Bentuk - bentuk Badan Usaha

A. Perusahaan Perseorangan

Dari namanya kita tahu bahwa perusahaan perseorangan merupakan jenis kegiatan usaha, modal dan manajemenya ditangani oleh satu orang. Orang yang punya usaha tersebut biasanya menjadi manajer atau direktur sendiri, jadi tanggung jawabnya tidak terbatas.

Ciri-cirinya :

-Dimiliki oleh perorangan.
-Pengelolaan terbatas atau sederhana.
-Modal tidak terlalu besar.
-Kelangsungan hidup usaha bergantung pada pemilik perusahaan.

Selasa, 11 Oktober 2016

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA TUGAS 2

Nama : Arief Nugraha

NPM : 51413300

Kelas : 4IA12


Tugas 2

Buatlah artikel pribadi mengenai ringkasan PI yang telah kamu buat ( jelaskan judul PI, software dan metode yang digunakan, kelebihan dari aplikasi), lalu buatlah persiapan promosi agar aplikasi tersebut memenuhi salah satu jenis bisnis informatika seperti pada point 2.

        Dalam penulisan ini saya akan menjelaskan mengenai penulisan ilmiah yang telah saya buat pada semester 6 kemarin.

  Judul penulisan ilmiah saya yaitu “Pembuatan Game 3D Knight Ball Menggunakan Game Engine Unity dan Bahasa Pemrograman C#”.  Saya mengambil judul diatas karena judul bersifat sederhana dan karena saya menggunakan aplikasi Unity Engine yang bersifat Open Source serta bahasa pemrograman C#. dan Game Knight Ball ini merupakan salah satu game edukasi untuk melatih daya ingat.


     Unity adalah sebuah game engine yang berbasis cross-platform/ sebuah flatform pengembangan fleksibel yang dapat membuat game 3D ( multiplatform ) dan game 2D. Unity dapat digunakan pada perangkat PC, Android&IOS, iPhone, PS3, dan bahkan X-BOX.

     C# adalah bahasa pemrograman yang diciptakan oleh Microsoft (dikembangkan dibawah kepemimpinan Anders Hejlsberg yang notabene juga telah menciptakan berbagai macam bahasa pemrograman termasuk Borland Turbo C++ dan Borland Delphi). Bahasa C# juga telah di standarisasi secara internasional oleh ECMA.

      Dalam perancangan game menggunakan Unity dan Pemrograman C#, metode yang akan digunakan adalah

Metode Pengumpulan Data

     Dalam pengumpulan data dan informasi tetang permasalahan yang dibahas, penulis membaca dan mempelajari dokumen-dokumen, buku-buku atau diktat serta sumber lainnya yang berkaitan dengan penelitian untuk dijadikan referensi. 

      Tujuan dibuatnya game Knight Ball ini adalah untuk membuktikkan bahwa kita tidak hanya bisa memainkan game. Kita bahkan bisa membuat game dengan menggunakan aplikasi Unity Engine dan bahasa pemrograman C#.

       Dengan dibuatnya game knight ball ini semoga memberikan kesan yang baik  terhadap penggunanya karena game ini merupakan game edukasi yang ditujukan untuk anak berusia 7 – 15 tahun untuk melatih daya ingat mereka dengan berbagai rintangan yang telah disediakan.

Kelebihan dalam game Knight Ball
-      Sudah Berbasis 3D
-      Merupakan Game Edukasi
-      Terdapat berbagai level dan rintangan sehingga tidak membosankan

Kekurangan
-      Musik yang terlalu monoton
-      Butuh spesifikasi komputer menengah.
         

Senin, 10 Oktober 2016

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA TUGAS 1

Nama : Arief Nugraha
NPM : 51413300
Kelas : 4IA12

TUGAS 1
1. Buatlah tulisan yang membahas tentang Definisi umum : Bisnis, TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) dan Bisnis informatika, cantumkan sumber pustakanya.

2. Pilihlah salah satu jenis Bisnis Informatika (e-commerce/software house/consultant). Perhatikan bagaimana teknik penjualan perangkat TIK, pemasangan dan pemeliharaan jaringan komputer dan perangkat TIK lainnya yang ada di lingkungan perusahaan tersebut, beri komentar secara pribadi tentang kelebihan dan kekurangan yang ada, cantumkan sumber pustakanya.

3.    Jelaskan Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia dan dunia, cantumkan sumber pustakanya. 


1.   DEFINISI UMUM
A.    bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa inggris (business), dari kata dasar busy yang berarti "sibuk" dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.

       Dalam ekonomi kapitalis, dimana kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis dibentuk untuk mendapatkan profit dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya. Pemilik dan operator dari sebuah bisnis mendapatkan imbalan sesuai dengan waktu, usaha, atau kapital yang mereka berikan. Namun tidak semua bisnis mengejar keuntungan seperti ini, misalnya bisnis koperatif yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan semua anggotanya atau institusi pemerintah yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. Model bisnis seperti ini kontras dengan sistem sosialistik, dimana bisnis besar kebanyakan dimiliki oleh pemerintah, masyarakat umum, atau serikat pekerja.

        Secara etimologi, bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Kata "bisnis" sendiri memiliki tiga penggunaan, tergantung skupnya — penggunaan singular kata bisnis dapat merujuk pada badan usaha, yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Penggunaan yang lebih luas dapat merujuk pada sektor pasar tertentu, misalnya "bisnis pertelevisian." Penggunaan yang paling luas merujuk pada seluruh aktivitas yang dilakukan oleh komunitas penyedia barang dan jasa. Namun definisi "bisnis" yang tepat masih menjadi bahan perdebatan hingga saat ini 

B.   TIK (TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)
TIK adalah singkatan dari Teknologi Informasi Dan Komunikasi atau jika dalam bahasa Inggris ‘Information and Communication Technologies’, jika di singkat ‘ICT’ dapat di artikan sebagai payung besar terminologi yang mencakup semua peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan Informasi. Itulah secara singkat mengenai pengertian teknologi informasi dan komunikasi.
Kata teknologi yaitu berasal dari bahasa Yunani “technologia”, atau “techne” yang memiliki arti “keahlian” dan juga “logia” yang artinya “pengetahuan”. Dalam pengertian yang sempit dapat di artikan teknologi adalah merupakan suatu yang mengacu pada objek benda yang digunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, misalnya seperti mesin, perkakas, perangkat keras, dan lain-lain.

    C.  BISNIS INFORMATIKA
Bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau kelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Teknologi informasi  disini mencakup semua hal yang berkaitan dengan teknologi informasi seperti internet.
Tidak dapat dipungkiri,  Bisnis informatika berkembang dengan pesat akhir-akhir ini. Intenet sudah mengalami pergeseran di dalam kebutuhan masyarakat. Dahulunya, internet merupakan kebutuhan pelengkap atau masih merupakan kebutuhan yang mewah bagi sebagian masyarakat. Di zaman ini, kebutuhan internet sudahlah menjadi kebutuhan sekunder bahkan primer. Hal ini dikarenakan perkembangan pola pikir dan hidup masyarakat ditambah maraknya teknologi muktahir yang memungkinkan pencapaian informasi yang mudah didapat dan cepat. Akses internet pun kian mudah didapatkan. Hal ini mendorong para pebisnis untuk memanfaatkannya dengan beragam cara untuk memajukan usahanya.

     2.    Dalam tugas ini saya akan membahas kelebihan dan kekurangan salah satu bisnis informatika yaitu forum kaskus
KELEBIHAN
  • ·        Jumlah Member Banyak
  • ·         Tersedia spesifikasi forum untuk member.
  • ·         Pola (tata letak) yang sudah cukup baik.
  • ·         Banner iklan tidak mengganggu aktivitas member dan menguntungkan sponsor.
  • ·         Setiap member bebas untuk menulis thread apapun (junk or non junk konsekuensi berlaku)
  • ·         Jumlah Emoticon banyak yang mempercantik tampilannya sendiri.
  • ·         Fungsi komen yang simpel dan ada fitur Quote dan juga Multy-Quote.
  • ·         Apresiasi / depresiasi reputasi terhadap sesama member dengan lambang berwarna


·         Kebebasan beropini
KEKURANGAN


  • ·         Moderator-based pengalihan kuasa pada moderator.
  • ·         Member bisa memberikan sinyal thread buruk dengan aksi lapor hansip (kurang efektif)
  • ·         Fitur aplikasi friend kurang berguna
  • ·         Pembatasan memberi reputasi
  • ·         Fungsi poll hanya untuk satu pertanyaan saja
  • ·         Banyak junker yang masih belum terperangkap.
  • ·         Fitur Kaskus Donator yang  masih kurang menarik pada value-added
  • ·         Masih banyak member yang acuh terhadap Forum Rules. * Jelas2 masih kalah sama online shop lain dalam hal TRUST seller-nya di bagian FJB.
    http://alicyakaskus.blogspot.co.id/2010/05/kelebihan-dan-kekurangan-kaskus.html


3.   PERKEMBANGAN BISNIS INFORMATIKA DI INDONESIA DAN DI DUNIA
Saat ini dunia informatika mengalami banyak perkembangan terutama dalam bidang bisnis. Pada lingkungan bisnis, kehadiran teknologi informasi mulai disadari dapat menghadirkan berbagai solusi yang dapat membantu proses bisnis yang ada dan mengoptimalkan efesiensi bisnis berbasis teknologi informasi. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang luar biasa hebatnya baik dari sisi perangkat keras, perangkat lunak, atau sumber daya manusia yang mendayagunakannya.
Sekarang TI banyak membantu kebutuhan seseorang dan sudah banyak orang yang terbiasa dengan komputer, bahkan dengan internet. Dunia bisnis tentunya banyak mengalami persaingan, sehingga membutuhkan semua informasi yang aktual, cepat dan dapat dipercaya. Semua itu menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Pergerakan bisnis yang semakin cepat menuntut komunikasi (suara, data dan informasi) yang lebih lebih cepat guna mempertahankan pelanggan, pemasok, bahkan dalam menghadapi persaingan.
Salah satu media yang digunakan dalam mengembangkan bisnis di dunia Informatika adalah internet. Internet adalah jaringan komputer tanpa mengenal batas jarak dan waktu yang didalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga dinamis dan interaktif. Maka dari itu banyak orang bahkan perusahaan memanfaatkan internet sebagai ladang bisnis, mulai dari menjual jasa, penjualan dan pembelian produk bahkan pemasaran suatu produk perusahaan.
Dunia bisnis dibidang informatika akan berkembang pesat dan mengalami kemajuan dengan adanya media informasi dan perangkat teknologi yang makin canggih.
Dari dunia Maya atau internet inilah lahir sebuah social media. internet dan social media bisa menjadi alat bagi perusahaan untuk mengenal pasar dan konsumennya. sekarang iklan standar yang ada di televisi , majalah, atau radio tidak lagi menjadi referensi utama bagi orang – orang yang ingin membeli sebuah produk. social media seperti ( facebook, twitter , dll ) justru menjadi alat promosi yang lebih efektif untuk melakukan promosi.
kita ambil contoh blog dan website jejaring social. kedua layanan ini bisa mempengaruhi penilaian masyarakat terhadap sebuah produk. sebelum membeli laptop misalnya, kita bisa googling dulu untuk mencari link – link yang berisi review – review terhadapa produk laptop yang akan kita beli tersebut.
social media efektif sebagai ajak untuk beriklan. selain mampu menjangkau banyak audiens, iklan social media jauh lebih diingat dan menimbulkan rasa penasaran banyak orang.

Lima model bisnis TIK

Semua perusahaan yang bergerak di bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) mengandalkan HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual) di dalam menjual produk dan jasanya. Namun penggunaan HAKI tergantung pada jenis model bisnisnya.
Pada umumnya sekarang ini dikenal ada 5 model bisnis TIK yang paling menonjol dalam pemanfaatan HAKI, dan di bawah ini beberapa contonya dari perusahaan anak bangsa Indonesia (huruf miring) dan juga perusahaan asing :

1. Lisensi produk software (contohnya perusahaan pembuat perangkat lunak seperti Andal Software, Dycode, Oracle, dsb)
2. Iklan (contohnya Detik.com, Google, dsb)
3. Software sebagai layanan (contohnya Infisys Pushmail, Salesforce.com, dsb)
4. Penjualan perangkat keras (contohnya Zyrex, Axioo, Apple, dsb)
5. Penjual jasa konsultasi, integrasi, perawatan, training dsb (contohnya Inixindo, Sigma, Redhat, dsb)

        Mungkin setiap orang saat ini sangat bergantung sekali kepada komputer, keberadaan komputer saat ini bukan lagi merupakan barang mewah, Alat ini sudah digunakan di berbagai bidang pekerjaan, termasuk dalam dunia pendidikan.


Pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), diharapkan dapat membuat perubahan pesat dalam kehidupan yang mengalami penambahan dan perubahan dalam penggunaan beragam produk TIK.

Melalui perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi, kita bisa mencari, mengeksplorasi, menganalisis, dan saling tukar informasi secara efisien dan efektif. TIK akan memudahkan kita, mendapatkan ide dengan cepat dan bertukar pengalaman dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak hingga dewasa, wanita pun begitu, sekarang, tidak sedikit negara yang menyerahkan teknologi informasi dan komunikasi kepada wanita, wanita dinilai lebih cekatan dalam mengembagkan bisnis di bidang TIK.


       Dengan demikian, diharapkan dapat mengembangkan sikap inisiatif dan kemampuan belajar mandiri, sehingga kita dapat memutuskan dan mempertimbangkan sendiri kapan dan dimana penggunaan TIK secara tepat dan optimal, termasuk implikasinya saat ini dan di masa yang akan datang.


     Teknologi Informasi dan Komunikasi mencakup dua aspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi. Teknologi Informasi, meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.


    Sedangkan Teknologi Komunikasi merupakan segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.


        Oleh karena itu, Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media.


     TIK pun sekarang digunakan di bidang ekonomi, upaya keras dari pemerintah untuk membangun sarana dan fasilitas teknologi informasi dan telekomunikasi di Indonesia bertujuan untuk memfasilitasi kegiatan interakasi ekonomi-sosial masyarakat dan sektor produksi. Oleh sebab itu pemerintah berupaya keras untuk memperluas jangkauan layanan telekomunikasi sampai ke seluruh lapisan masyarakat. Instrumen yang digunakan selama ini adalah melalui badan usaha operator telekomunikasi yang melakukan usaha/bisnis layanan telekomunikasi melalui layanan fixed line, seluler, atau satelit. Secara teknis cara ini telah berhasil membuat fasilitas telekomunikasi menjangkau seluruh wilayah geografis Indonesia (dari Sabang sampai Merauke). Namun keterjangkauan teknis-geografis ini tidak membuat sistem telekomunikasi terjangkau bagi masyarakat, yang merupakan sasaran utama.


didalam perkembangan bisnis di dunia it sendiri terdapat jenis dan tipe bisnis Terdapat 2 macam bisnis informatika yaitu produk dan jasa.


1. Produk

•Hardware / Perangkat Keras
•Software / Perangkat Lunak

2. Jasa

•Aplikasi
•e-commerce
•Infrastruktur informasi dan komputer

Software

      Adalah bisnis yang melakukan pejualan terhadap software/perangkat lunak. Biasanya menerima pemesanan software sesuai kebutuhan perusahaan yang membutuhkan.

Infrastruktur

     Adalah bisnis Informatika yang menyediakan sebuah layanan informasi dan komputer, seperti Internet Service Provider, Jaringan Komputer, dll.

ecommerce

   Internet berkembang menjadi saluran distribusi global utama untuk produk jasa, lapangan pekerjaan bidang manajerial dan professional.

E-commerce dapat didefinisikan dari beberapa perspektif :

1.Komunikasi : pengiriman barang, jasa, informasi, atau pembayaran melalui jaringan computer atau sarana electronic lainnya.

2.Perdagangan : penyediaan sarana untuk membeli dan menjual produk, jasa, dan informasi untuk internet atau fasilitas online lainnnya.


3.Proses Bisnis : menjalankan proses bisnis secara elektronik melalui jaringan elektronik, menggantikan proses bisnis dengan informas


4.Layanan : cara bagi pemerintah, perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas biaya pelayanan/operasi sekaligus meningkatkan mutu dan kecepatan layanan bagi konsumen.
     

Minggu, 24 Juli 2016

Project Game : Alien Energy



Konsep Dasar Game "Alien Energy"

Game Alien Energy ini dibuat menggunakan software open source yaitu Unity. Untuk material dan texturenya menggunakan bantuan software Photoshop sehingga lingkungan pada game ini sangat menarik untuk dimainkan. Pada game ini terdapat 1 karakter alien yang akan berusaha mendapatkan energi untuk di serahkan kepada kapalnya.


Goal

Goal dari permainan ini yaitu harus mengumpulkan energi untuk diserahkan kepada kapal, proses mengambil energinya harus melewati beberapa rintangan seperti tidak boleh terkena oleh musuh dan harus menempuh beberapa jalur untuk menemukan energinya.


Dibawah ini adalah tampilan awal untuk memulai game sesuaikan settingnya dengan perangkat yang digunakan apabila menggunakan spesifikasi tinggi dapat  berjalan diresolusi tinggi dan graphics quality yang bagus.


Gambar dibawah ini yang berwarna kuning menunjukan bahwa itu energi yang harus diambil untuk diserahkan pada kapal.


Pada gambar dibawah ini dijelaskan bahwa jangan sampai mengenai musuh apabila mengenai musuh maka permainan akan berakhir


Gambar dibawah ini menunjukan apabila energi sudah diberikan kepada kapal maka game akan berakhir dan bisa disimpulkan bahwa anda telah berhasil memenangkan game ini.



Sekian


Terima kasih kepada:

Digital Tutor yang telah membantu menyelesaikan tugas ini

Untuk link game ada dibawah ini:




Nama Kelompok:

Arief Nugraha (51413300)
Fadli Perdana (53413055)
Reynaldi Syahrizal (57413482)